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| persoenlich:michael_schirrmeister:projekte_michael_schirrmeister:tbcobra [2022/02/27 23:35] – angelegt michael_schirrmeister | persoenlich:michael_schirrmeister:projekte_michael_schirrmeister:tbcobra [2022/03/01 10:53] (aktuell) – [Konzept Idee] michael_schirrmeister | ||
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| Eine die Aktiv für unseren Game Master zusammen mit meinen Freund Mathias gebaut wird, und eine Version die ich selbst weiter | Eine die Aktiv für unseren Game Master zusammen mit meinen Freund Mathias gebaut wird, und eine Version die ich selbst weiter | ||
| ==== Konzept Idee ==== | ==== Konzept Idee ==== | ||
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| - | Momentan besteht die Idee darin, ein günstigen 32 Zoll Fernseher | + | |
| + | Grundlegende Idee: | ||
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| + | Momentan besteht die Idee darin, ein günstigen 32 Zoll Fernseher | ||
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| + | **Stichpunkt Sammlung Brainstorming: | ||
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| + | 24.02. | ||
| + | * IR Touch Screen Panel Frame (Möglicherweise, | ||
| + | * Spiele Figuren und Kreaturen sollen Separat erkannt werden (Entweder manuel durch Software bzw. Rundenbasiert gestützt oder durch Physikalische Erkennung. | ||
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| + | Software für den Gamemaster | ||
| + | 24.02. | ||
| + | * Kartenteile erst nach Sicht aufdecken | ||
| + | * Sound Board ( Je Karte Hintergrund Musik, Kampfmusik, Sound etc. sollen vor eingestellt werden können | ||
| + | * Seperate Karten Sicht bildschirm 1 ( Hauptbildschirm um Events zu Triggern, visuelle Effekte zu zeigen usw... | ||
| + | * Zusammenspiel mit Tablets / Endgeräten von Mitspielern | ||
| + | * Unterstützung des Rundenbasierten Kampfsystemes (HP Abzug, HP Anzeige etc) | ||
| + | * FX im Kampf | ||
| + | * Automatisches Kalibrieren der Feldgröße und bestimmen der Kartengröße durch auflegen einer Figur (Je nach Auflösung / Größe des Bildschirmes | ||
| + | * Tageszeit / Spiel Uhr | ||
| + | * Vorschau wie viel Felder man Laufen kann (Ähnlich zu Final Fantasy Tactics) | ||
| + | * Vorschau des Angriff Bereiches (Ähnlich zu Final Fantasy Tactics) | ||
| + | * Spielfelder = Quadratisches Raster | ||
| + | * Truhen Kisten und Fundorte hervorheben | ||
| + | 01.03. | ||
| + | * Über Node-Red mittels Webservice verwirklichen? | ||
| + | * Pi mit Node-Red Webservice | ||
| + | * Login für Gamemaster | ||
| + | * Spielräume Freigeben, für Mitspieler. | ||
| + | * Vorteil: Direkt Divice unabhängig. | ||
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| + | ==== Erste Ziele: ==== | ||
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| + | === Bauen eines Prototyps === | ||
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| + | * Bauen eines Prototyps < | ||
| + | === Game Master Software Software === | ||
| + | * Feste Konzept Idee der Software entwerfen. Umsetzung / Programmiere Umgebung bestimmen, auf vorhandene open source Projekte Prüfen. | ||
| + | * Über Node-Red erkundigen. | ||
| + | * ggf auf github nach Browser Spielen schauen die auch " | ||