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persoenlich:michael_schirrmeister:projekte_michael_schirrmeister:tbcobra [2022/02/28 00:08] – michael_schirrmeister | persoenlich:michael_schirrmeister:projekte_michael_schirrmeister:tbcobra [2022/03/01 10:53] (aktuell) – [Konzept Idee] michael_schirrmeister | ||
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**Stichpunkt Sammlung Brainstorming: | **Stichpunkt Sammlung Brainstorming: | ||
+ | 24.02. | ||
* IR Touch Screen Panel Frame (Möglicherweise, | * IR Touch Screen Panel Frame (Möglicherweise, | ||
* Spiele Figuren und Kreaturen sollen Separat erkannt werden (Entweder manuel durch Software bzw. Rundenbasiert gestützt oder durch Physikalische Erkennung. | * Spiele Figuren und Kreaturen sollen Separat erkannt werden (Entweder manuel durch Software bzw. Rundenbasiert gestützt oder durch Physikalische Erkennung. | ||
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Software für den Gamemaster | Software für den Gamemaster | ||
+ | 24.02. | ||
* Kartenteile erst nach Sicht aufdecken | * Kartenteile erst nach Sicht aufdecken | ||
* Sound Board ( Je Karte Hintergrund Musik, Kampfmusik, Sound etc. sollen vor eingestellt werden können | * Sound Board ( Je Karte Hintergrund Musik, Kampfmusik, Sound etc. sollen vor eingestellt werden können | ||
Zeile 37: | Zeile 40: | ||
* Spielfelder = Quadratisches Raster | * Spielfelder = Quadratisches Raster | ||
* Truhen Kisten und Fundorte hervorheben | * Truhen Kisten und Fundorte hervorheben | ||
+ | 01.03. | ||
+ | * Über Node-Red mittels Webservice verwirklichen? | ||
+ | * Pi mit Node-Red Webservice | ||
+ | * Login für Gamemaster | ||
+ | * Spielräume Freigeben, für Mitspieler. | ||
+ | * Vorteil: Direkt Divice unabhängig. | ||
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+ | |||
+ | |||
+ | ==== Erste Ziele: ==== | ||
+ | |||
+ | === Bauen eines Prototyps === | ||
- | Erste Ziele: | + | * Bauen eines Prototyps < |
+ | === Game Master Software Software === | ||
+ | * Feste Konzept Idee der Software entwerfen. Umsetzung / Programmiere Umgebung bestimmen, auf vorhandene open source Projekte Prüfen. | ||
+ | * Über Node-Red erkundigen. | ||
+ | * ggf auf github nach Browser Spielen schauen die auch " | ||
- | * Bauen eines Prototyps samt IR Toush Frame, bestimmen der passenden Größe der Karten (Ohne Game Master Software Software) | ||
- | * Konzept Idee der Software entwerfen und vorstellen. Umsetzung / Ungebung bestimmen. |